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よしもとニュープロジェクト

日本女子博覧會

ファッション、ビューティーを中心とした日本の「ガールズカルチャー」は、アジア各國で絶大なる支持を集めています。
また、アメリカ、ヨーロッパの著名なアーティストが、日本の「ガールズカルチャー」の大ファンであることを公言するなど、
その広がりは世界規模だと言っても過言ではありません。

吉本興業は、日本が誇る「ガールズカルチャー」の可能性に注目し、「ガールズプロジェクト」に積極的に取り組んできました。
我々がこれまでに培ってきたイベントプロデュースのノウハウ、コンテンツ制作力をミックスさせて、
アジアと世界のガールズマーケットに新たなムーブメントを創出させるべく突き進んでまいりました。
その成果として、これまでも「沖縄國際映畫祭」で「ちゅらいい GIRLS UP! ステージ」、
臺灣で「SUPER GIRLS FESTA」といった大規模イベントを開催し、成功をおさめてきました。

そんな我々が新たに送り出すプロジェクトが「日本女子博覧會」です。
舞臺はさまざまなカルチャーが混在する大阪。ここから世界に向けて、日本のカールズパワーを発信します。
こちらでは、女の子が大好きなもの、女の子が喜びそうなものをひとつの場所に集めました。
コンテンツのコンセプトは「女の子のための體験空間」。會場內には、ファッションショーやライブ、
お笑いライブなどが融合した「ステージ」、そしてネイルやメイク、グルメ、スイーツなど、
女の子がハッピーになれる體験型の「ブース」などが集結。女の子自身が體験して発信する、新たな體験型博覧會となっています。

ファッションもグルメも音楽もビューティーも占いも全部楽しみたい。
そんな欲張りな女の子たちの夢をかなえるための「KAWAII」エンタメ空間を提供します。

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京都國際映畫祭

京都が「日本映畫発祥の地」と呼ばれていることをご存じでしょうか?
1897年、リュミエール兄弟が発明した「シネマトグラフ」を
日本に持ち帰った実業家の稲畑勝太郎が、京都で試寫に成功。
その後、大阪?難波で日本初の映畫興行を行ったことから、日本の映畫史が始まったと言われています。
その後も、京都には多くの映畫人が集まり、「日本のハリウッド」としてにぎわいを見せました。

1997年から始まった「京都映畫祭」では、映畫都市?京都で制作された往年の時代劇映畫を上映。
京都の映畫文化の奧深さを紹介してきました。そして、その後継企畫として2014年から始まる「京都國際映畫祭」では、
これまでの伝統的な京都の映畫文化の紹介というこれまでの基本軸にプラスして、
新たな才能を発掘する「クリエーターズ?ファクトリー」をもうひとつの基本軸に據え、
才能あふれる若手発掘?育成の場を創出したいと考えております。

さらに本映畫祭では、「映畫部門」とともに「アート部門」を設置します。
蕓術のジャンルの垣根を取っ払い、音楽、絵畫、寫真、アニメ、CG、ファッション、工蕓など
さまざまなジャンルのクリエイターが表現できる場を作りだします。

長年培われてきた伝統をしっかりと受け継ぎ、
それを未來に継承することが「京都國際映畫祭」の使命だと感じております。

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OmO

スマートフォンやビデオカメラの発達で、誰もが表現者となれる時代がやってきました。
そんな皆さんの発表の場である動畫共有サイトには、
今までの枠にはまらない新しい才能による新たな映像作品が生まれ続けています。

そこは、プロもアマチュアも関係ない、完全に自由なフィールドです。
ここで生まれた輝かしい才能に大きく羽ばたいてほしい。そんな思いから、
わたしたちは「OmO」というプラットフォームを用意しました。
「OmO」では、お笑い、ファッション、音楽、グルメなど、
さまざまなコンテンツごとにYoutubeチャンネルを用意し、ネットワークを構築しています。

あなたのアタマの中の「すごい」を「もっとすごい」にするために。
あなたのアタマの中の「おもしろい」を「もっとおもしろい」にするために。

「OmO」では吉本興業がこれまで培ってきたノウハウを最大限に投入し、皆さんをサポートすることを約束します。
わたしたちは、世の中を笑顔にするために、これまで多くの蕓人たちと二人三腳の関係を結んできましたが、
そんな関係を、あなたとも結べたら、と思っています。

わたしたちと一緒にその才能を世界に発信してみませんか?

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ロボット研究所

ロボット先進國である日本では、アニメやマンガの影響などもあって、昔から多くの人が、
ロボットを「仲間」や「友だち」とみなして親しみを感じてきました。
現在、日本政府は次世代ロボットの普及をめざす成長戦略を打ち出しており、
これからは人間とロボットとの付き合い方も劇的に変化することが予想されます。
そこで吉本興業では、日進月歩で進化するロボット?テクノロジーの可能性に注目し、
「人を笑わせることのできる」ロボットの研究を行う
「株式會社よしもとロボット研究所」を子會社として設立することになりました。
「株式會社よしもとロボット研究所」では、ロボットのエンターテイメントコンテンツの企畫監修?開発に特化。
ソフトバンクモバイル株式會社が発表した、世界にも例のない“人を笑わせることが出來る”
人型ロボット「Pepper」の“エンターテイメントコンテンツ”の企畫監修?開発協力も擔當しました。
100年間に渡って人を楽しませ続けた“よしもとDNA”をロボット?テクノロジーに応用し、
今までにないエンターテイメントを創り出すことに成功しました。

この技術がさらに発展すれば、近い將來、吉本興業所屬のロボットタレント
漫才を披露する、なんて日も夢ではないかもしれません。
當社は「ロボットで人を笑わせることが出來るのは私たちだけである」をキャッチコピーに、
ロボットをはじめとするあらゆるハードウェアと人間のコミュニケーションをプロデュースし、
日々の生活をより楽しいものにしたいと考えております。

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